రాత్రి సమయంలో డ్రీం చేసినప్పుడు బ్లైండ్ పీపుల్ ఏమి చూడండి లేదా అనుభవించండి?

డ్రీం కంటెంట్ జ్ఞాన అనుభవాలు ప్రతిబింబిస్తుంది, వయసు అంధత్వం ప్రారంభమైంది ఆధారపడి

మీరు మీరే తెలుసుకోవచ్చు: బ్లైండ్ ప్రజలు డ్రీం చేయండి? బ్లైండ్ ప్రజలు కలలుంటే, వారు ఏమి కావాలని కలలుకంటున్నారు? తమ కలల మీద వారు చూడగలరా? ఎలా వారి కల అనుభవాలు దృష్టిగల ప్రజలు భిన్నంగా ఉంటాయి? అంతేకాదు, గుడ్డి ప్రజల కలల గురించిన సమాచారము చాలా అరుదుగా ఉంది, అంధత్వం కలవారి స్వభావం గురించి తెలుసుకోవడానికి మీకు ఆశ్చర్యం కలిగించవచ్చు.

ది డ్రీమ్స్ ఆఫ్ బ్లైండ్ పీపుల్

మొదట, బ్లైండ్ ప్రజలు కలలుకంటున్నారు.

డ్రీం నిద్ర తరచుగా నిద్ర కదలిక (REM) నిద్ర అని పిలుస్తారు. ఇది మెదడు లోపల లోతైన ఉత్పత్తి. ఇది మెదడు యొక్క ఒక ఫంక్షన్, మరియు కళ్ళు కాదు, బ్లైండ్ ప్రజలు ఒక దృష్టిగల వ్యక్తి వలె కావాలని కలలుకంటున్నారు. అంధత్వానికి కారణం కాదు, ఇది నిజం. జీవితంలో అంధత్వం యొక్క సమయం నిజానికి కలలు యొక్క కంటెంట్ ప్రభావితం కావచ్చు, అయితే.

బ్లైండ్ పీపుల్ డ్రీం అంటే ఏమిటి?

చాలా కలలు గురించి ఆలోచించినప్పుడు వారు డ్రీమ్స్కేప్ ను సృష్టించే తీవ్రమైన దృశ్యమాన చిత్రాలను గుర్తించారు. చాలా మందికి, ఇది మీ తలపై పోషిస్తున్న ఒక చిత్రంలో చూడటం మరియు పాల్గొనేలా ఉంటుంది. శబ్దాలు, టచ్, రుచి, వాసనలు, కదలికలు మరియు భయాలతో సహా అనుభవం కోసం ఇతర అంశాలు ఉండవచ్చు. ఏదేమైనా, దృశ్య అనుభవం ఒక కేంద్ర పాత్రను కలిగి ఉంది. డ్రీమ్స్ రంగులో ఉండవచ్చు లేదా నలుపు మరియు తెలుపులో ఉండవచ్చు. ఫలితంగా, బ్లైండ్ ప్రజలు వారి కలలు చూడగలరు ఉంటే ఆశ్చర్యంగా సహజ ఉంది.

దశాబ్దాలుగా కలలు కనే సమయంలో బ్లైండ్ ప్రజల జ్ఞాన అనుభూతులను పరిశోధించారు. కలలుగట్టిన ప్రజల యొక్క కలల అనుభవాల సందర్భంలో ఈ అన్వేషణలు వివరించబడ్డాయి. అంధత్వాలకు భిన్నంగా ఉన్నదానిని అర్థం చేసుకోవడానికి అన్ని కలల యొక్క కంటెంట్ను పరిగణలోకి తీసుకోవడం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

చాలా కలలు విజువల్ మరియు కినిస్తెటిక్ (ప్రసారాలకు సంబంధించిన, పడే వంటివి) రెండింటి లక్షణాలను కలిగి ఉంటాయి.

కలల సగం కంటే ఎక్కువ శ్రవణ మూలకం (ధ్వనికి సంబంధించినది) ఉంటుంది. వాసన (ఘ్రాణ), రుచి (శోషరస) మరియు నొప్పికి సంబంధించిన ఇతర సంవేదనాత్మక అనుభవాలను ప్రజలు వర్ణించడం చాలా అరుదు. ఈ తరువాతి మూడు అంశాలు డ్రీం నివేదికల కంటే 1 శాతం కంటే తక్కువగా ఉంటుందని అంచనా వేయబడింది. ఆసక్తికరంగా, పురుషులు తరచూ ధ్వని మరియు నొప్పిని రిపోర్టు చేస్తూ మహిళలు తరచుగా కలలు మరియు రుచిని అనుభవిస్తున్నారు.

బ్లైండ్ ప్రజలు టచ్, రుచి మరియు వాగ్దానం వ్యక్తులతో పోలిస్తే వారి కలల వాసనను నివేదించడానికి ఎక్కువగా ఉంటారు. ఈ సెన్సస్పై మరింత ఆధారపడే వారి మేల్కొలుపు అనుభవానికి ఈ అవకాశం ఉంటుంది. కలల విషయములో వారు నాటకీయ వ్యత్యాసాలను కలిగి లేరు, వారు వారి కలలలో తక్కువ ఆక్రమణ కలిగి ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది.

బ్లైండ్ పీపుల్ వారి డ్రీమ్స్ లో చూడగలరా?

డ్రీం కంటెంట్లో ఈ సూక్ష్మ వ్యత్యాసాల ఉన్నప్పటికీ, వారు కలలు కనే వారు చూడగలరా? కొంతమంది బ్లైండ్ ప్రజలు నిజానికి డ్రీమ్స్ లో చూడగలరు, కానీ వారు వారి దృష్టి కోల్పోయినప్పుడు ఆధారపడి ఉంటుంది.

గుడ్డిగా జన్మించిన వ్యక్తులు, లేదా చిన్న వయసులోనే (సాధారణంగా 4 లేదా 5 ఏళ్ల వయస్సులో) గుడ్డిగా మారిన వారు వారి కలల దృశ్యమాన చిత్రాలను కలిగి లేరు. దృశ్య అనుభవాలతో సంబంధంలేని నివేదికలు లేకుండా కలసినట్లుగా ప్రయోగశాల అధ్యయనాలు దీనిని సమర్ధించాయి.

మరొక వైపు, 5 లేదా 6 సంవత్సరాల తరువాత బ్లైండ్ అవ్వినవారు వారి కలలు చూడగలరు. అందువల్ల మెదడు యొక్క అభివృద్ధిలో ఒక విండోగా ఉంది, దీనిలో దృశ్య కలలు కలిగి ఉన్న సామర్థ్యం ఏర్పడుతుంది. దృశ్యమాన ఇన్పుట్ ఉన్నట్లయితే, వ్యక్తి దృష్టిని కోల్పోయినా, కలల లోపల దృష్టిని సృష్టించగలడు. యువ వయస్సు నుండి చూడలేనివారికి, కలలు కనుక్కోవడం ఇప్పటికీ జరుగుతుంది, అయితే ఈ కలల యొక్క అనుభవంలో ఇతర సంవేదనాత్మక ఇన్పుట్ మరింత ప్రముఖంగా ఉంటుంది.

ప్రత్యేక కల కంటెంట్ నుండి, కొంతమంది బ్లైండ్ ప్రజలు కాంతి గ్రహించలేరు మరియు వారు ఒక నిద్రపోతున్న సర్కాడియన్ రిథం అని పిలిచే ప్రత్యేక నిద్ర రుగ్మతకు లోబడి ఉండవచ్చు.

ఇది నిద్రలేమి మరియు పగటి నిద్ర యొక్క లక్షణాలకు దారితీయవచ్చు, ఇది చక్రీయమైనది, వారాల్లో గడిచే ఒక నమూనాలో అనుభవం ఉంది. ఈ పరిస్థితి మెలటోనిన్ మరియు టాసిమెలిటోన్ ( హెెట్లియోజ్గా విక్రయించబడింది) అని పిలవబడే ప్రిస్క్రిప్షన్ మందుల వాడకంతో మెరుగుపడవచ్చు .

సోర్సెస్:

బర్గర్, R et al . "EEG, కంటి కదలికలు, మరియు గుడ్డివారి కలలు." QJ ఎక్స్ సైకోల్ 1962; 14: 183-186.

కెర్, N et al . "అంధ మరియు దృష్టిగల అంశాలలో ప్రయోగశాల కలల నిర్మాణం." జే నార్వ్ మెంట్ డిస్ 1982; 170: 286-294.

క్రెగర్, MH మరియు ఇతరులు . "ప్రిన్సిపల్స్ అండ్ ప్రాక్టీస్ ఆఫ్ స్లీప్ మెడిసిన్." ఎక్స్పర్ట్కన్స్ట్ , 5 వ ఎడిషన్, 2011, పే. 591.

జాద్ర, AL మరియు ఇతరులు . "గృహ కలలు లో శ్రవణ, ఘ్రాణ మరియు శారీరక అనుభవాలను ప్రాబల్యం." పెర్సేప్ట్ మోట్ స్కిల్స్ 1998; 87: 819-826.