మీ స్పోర్ట్స్ పెర్ఫార్మెన్స్ను మెరుగుపరచడానికి కొత్త దుస్తులను ఎలా సహాయపడగలను

మీరు సాకర్ అభిమాని అయితే, 2014 ప్రపంచ కప్ ఫైనల్లో అర్జెంటీనాపై జర్మనీ విజయం సాధించవచ్చని మీరు బహుశా గుర్తు చేసుకుంటారు. జర్మనీ యొక్క అథ్లెటిసిజం దాని తెలివైన రూపకల్పనకు ఆకట్టుకొనేది మరియు ప్రశంసించింది. అయితే, ఈ ఛాంపియన్స్కు మద్దతు ఇచ్చిన స్మార్ట్ టెక్నాలజీ అరుదుగా పేర్కొనబడింది.

సాఫ్ట్వేర్ కంపెనీ SAP జర్మనీ ఫుట్బాల్ అసోసియేషన్తో కలిసి పనిచేసింది, ఇది ప్రపంచ కప్లో కోచ్ జోచిం లోవ్ మరియు అతని బృందం ఉపయోగించిన "మ్యాన్ ఇన్సైట్స్" సాఫ్ట్వేర్ సిస్టమ్ను ఉత్పత్తి చేయడానికి.

ఆటగాళ్ల వేగాన్ని, ప్రయాణిస్తున్న వేగాన్ని, మరియు ప్రయాణించిన దూరం వంటి వివిధ డేటాను విశ్లేషించారు. పిచ్ అంతటా పంపిణీ చేయబడిన ఎనిమిది కెమెరాలు జర్మనీ యొక్క నాటకాన్ని స్వాధీనం చేసుకున్నాయి. ఈ సాంకేతికత బహుశా జర్మన్ జాతీయ జట్టు వారి ప్రత్యర్థులపై ఒక అంచుని ఇచ్చింది మరియు వాటిని గెలవడానికి దోహదపడుతుందని చాలామంది నమ్ముతారు.

క్రీడలు డేటా విశ్లేషణ నిపుణులు అధిక గిరాకీని కలిగి ఉన్నారు. వారి పని తాజా ధరించగలిగిన సాంకేతికతతో మరింతగా మద్దతు ఇస్తుంది. బాడీ-మౌండెడ్ సెన్సార్లు స్పోర్ట్స్ సైన్స్ రూపాంతరం మరియు ప్రయోగశాలల వెలుపల మానవ ఉద్యమాన్ని కొలవడానికి నవల అవకాశాలను అందిస్తున్నాయి. యూరోపియన్ సాకర్ క్లబ్బులు కొత్త టెక్నాలజీని ఉపయోగించుకున్న మొట్టమొదటిలో ఒకటి.

ఇప్పుడు, లైవ్ పెర్ఫార్మెన్స్ డాటా వినియోగం అనేక క్రీడలలో సాధారణం, ఇది బాస్కెట్బాల్ నుంచి గుర్రపు పందెం వరకు ఉంటుంది. శిక్షకులు వారి అనుభవం మరియు గట్ భావాలు ఆధారంగా మాత్రమే నిర్ణయాలు తీసుకోరు. హార్డ్ డేటా జట్టు యొక్క వ్యూహాన్ని నిరూపించగలదు మరియు అథ్లెటిక్ పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేస్తుంది.

ధరించే సాధనాలు మరియు ఇతర ఆరోగ్య సాంకేతిక పరికరాలు ఇప్పుడు అనేక క్రీడలలో పోటీతత్వపు అభ్యాసా సమయంలో అంగీకరించబడతాయి. వృత్తి మరియు ఔత్సాహిక స్థాయి రెండింటిలో క్రీడ మరియు శిక్షణ యొక్క భవిష్యత్తును వారు తీవ్రంగా ప్రభావితం చేస్తారని భావిస్తున్నారు.

మీ భుజం మీద చిప్

NFL జట్లు ఇప్పుడు కొన్ని సంవత్సరాలు wearables సేకరించిన డేటా లోకి నొక్కడం జరిగింది.

ప్లేయర్స్ తరచుగా వారి భుజం మెత్తలు లో పొందుపరచిన తేలికైన చిప్ ధరిస్తారు. జీబ్రా అందించిన ఈ సాంకేతికత, NFL క్రీడాకారుల యొక్క ముఖ్యమైన గణాంకాలు, స్థానం, వేగం మరియు దూరం ప్రయాణించిన మెట్రిక్లను ట్రాక్ చేస్తుంది. ఇది గేమ్స్ మరియు పద్ధతులలో ఉపయోగించబడుతుంది. లైవ్ డేటా ఉపయోగకరమైన గణాంకాల కోచ్లుగా మారుతుంది, వారి వ్యూహాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు.

NBA వివిధ బయోమెట్రిక్స్ మరియు పనితీరు పాయింట్లు కొలిచే ట్రాకింగ్ పరికరాలను కూడా ఉపయోగిస్తుంది. అటామిక్ ట్రాకింగ్ టెక్ యొక్క ప్రపంచ అతిపెద్ద సరఫరాదారులలో ఒకటి కాటాపుల్ట్ వారి GPS టెక్నాలజీని అందించడానికి వివిధ బాస్కెట్బాల్ జట్లతో పని చేస్తోంది. పరికరాలను తరచూ చేతిపట్టీపై లేదా క్రీడాకారుని వెనుకకు ధరిస్తారు. సెన్సార్ల నుండి అచ్చువేసిన డేటా పాయింట్లు జట్టు వ్యూహాన్ని మెరుగుపర్చడానికి మాత్రమే కాకుండా, వ్యక్తిగత సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపర్చడానికి మరియు ఆటగాళ్ల ఆరోగ్యాన్ని కాపాడడానికి కూడా ఉపయోగిస్తారు.

స్పోర్ట్స్ విశ్లేషణలు ప్రొఫెషనల్ అథ్లెటిక్స్కు గణనీయమైన ప్రయోజనం తెచ్చిపెట్టాయి మరియు ఈ ప్రాంతం యొక్క గణాంకాలు త్వరగా అభివృద్ధి చెందుతున్నాయి.

వినోద అథ్లెట్స్ కోసం పరికరాలు

ప్రొఫెషనల్ అథ్లెట్లు ధరించగలిగిన సెన్సార్ల అభివృద్ధి నుండి మాత్రమే లాభం పొందలేవు. మీరు ఒక వినోద క్రీడాకారుడి అయితే, మీరు శిక్షణ పొందినప్పుడు మీ ప్రయత్నాన్ని ట్రాక్ చేస్తే, అది తెలివైనది కావచ్చు.

కొత్త దుస్తులు ధరించే మార్కెట్తో వస్తున్నప్పుడు, ఈ పరికరాలు మీ పనితీరును పెంచడానికి సహాయపడతాయి.

అంతేకాకుండా, ధరించగలిగిన పరికరాలు తక్కువగా మరియు మరింత సరసమైనవిగా మారుతున్నాయి, కాబట్టి స్పోర్ట్స్ సైన్స్కు వినియోగదారులకు అసాధారణమైన ప్రవేశం ఉంది.

క్రీడల విజ్ఞాన శాస్త్రంలో అత్యంత ముఖ్యమైన అంశాలలో ఒకటి మీ డేటాను ఎలా అర్థం చేసుకోవచ్చో తెలుసుకోవడం. మీ పనితీరు పరిణామం కోసం, మీరు అందించిన విశ్లేషణను అర్థం చేసుకోవాలి. ప్రారంభ దుస్తులు చాలా చిన్నవిగా పడిపోయాయి.

ఉదాహరణకు, మీరు ఆసక్తిగల రన్నర్ అయితే, మీరు నడుస్తున్న విశ్లేషణ వ్యవస్థ వలె పనిచేసే ARION తెలివైన insoles వంటి సిస్టమ్తో ప్రయోగాలు చేయాలనుకోవచ్చు. ఈ కట్టింగ్-ఎడ్జ్ రన్నింగ్ టెక్నాలజీ ఈ ఏడాది వినియోగదారుల ఎలెక్ట్రానిక్స్ షో (CES) లో సమర్పించబడింది.

ఉత్పత్తి వెనుక ఉన్న నెదర్లాండ్స్ ఆధారిత కంపెనీ దీనిని "మీ అంతర్గత క్రీడాకారుడిని వదులుకొనుటకు" ఒక సాధనంగా వర్ణించింది.

మీ అమలు పద్దతి గురించి ARION మీకు వాస్తవ-సమయ అభిప్రాయాన్ని అందిస్తుంది, కాబట్టి మీరు అమలు చేసేటప్పుడు సర్దుబాట్లు చేయవచ్చు. ARION అనేది wearables లో తర్వాతి తరానికి ఉదాహరణ. ఒక క్లోజ్డ్-లూప్ ఫీడ్బ్యాక్ ఛానెల్తో మీకు అందించడం ద్వారా మీ సామర్ధ్యం యొక్క పరిమితులను పెంచడానికి కొత్త పరికరాలు మీకు సహాయపడతాయి.

క్రీడలు కోసం ధరించగలిగిన సాంకేతికతను ఆవిష్కరించడానికి చేసిన ప్రయత్నాలు మరింత పరిశీలన అవసరం. మెట్రిక్స్ ఎల్లప్పుడూ నమ్మదగినది కాదు మరియు చెల్లుబాటు అయ్యేది కాదు, మరియు కొన్ని ఉత్పత్తులు పరిశోధన-ఆధార అవసరం లేని వాదనలు చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, చాలా విజయవంతమైన ఇండీగోగో ప్రచారం ప్రస్తుతం BionicGym అభివృద్ధికి మద్దతుగా ఉంది. మంచం మీద పడి ఉన్నప్పుడు బయోనిక్ జిమ్ వినియోగదారులు అథ్లెటిక్ శిక్షణకు హామీ ఇస్తున్నారు. ఇది నిజం కాకపోవచ్చు, అయితే, వారు నైతికత, విజ్ఞాన శాస్త్రం మరియు క్రీడ యొక్క తత్త్వశాస్త్రంతో కలసి ఉండటాన్ని నిర్ధారించడానికి దారుణమైన వాదనలను పరిశీలిస్తారు.

స్మార్ట్ టెక్నాలజీతో గాయాలు అడ్డుకోవడం

రికవరీ సమయాల గురించి తెలుసుకోవడానికి మరియు గాయాలు నివారించడానికి పనితీరు విశ్లేషణను కూడా అన్వయించవచ్చు. గాయం నివారించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు రియల్ టైమ్ నివారణ అభిప్రాయం ఉపయోగపడుతుంది.

ధరించగలిగిన సాంకేతికత ఈ పని కోసం బాగా సరిపోతుంది మరియు సామాన్యంగా ఉంటుంది, కాబట్టి అది ఒక అథ్లెట్ యొక్క పనితీరును ప్రభావితం చేయదు. మిచిగాన్ విశ్వవిద్యాలయం మరియు యూనివర్శిటీ ఆఫ్ కెంటుకీ పరిశోధకులు, డాక్టర్ సమీర్ ఎ రావాష్దే, నేతృత్వంలోని బేస్బాల్ విసుర్లు మరియు వాలీబాల్ సేవలను చూశారు-ఇది రెండు చర్యలు, అధిక ఎత్తుగడలు అవసరం మరియు ఎక్కువగా మితిమీరిన వాడుకలో ఉన్న గాయాలు. వారు నిశ్చల సెన్సార్ల సమితిని ఉపయోగించి ఆర్మ్ మోషన్ను ట్రాక్ చేసే ఒక నమూనా ధరించగలిగిన పరికరాన్ని అభివృద్ధి చేశారు.

వారి లక్ష్యం ఒక నడకదూరాన్ని కొలిచే పనిని అనుకరించడం మరియు చేతి యొక్క మరింత క్లిష్టమైన కదలికలకు ఇది వర్తిస్తాయి. వారు మోషన్ సంజ్ఞ గుర్తింపు కోసం ఒక పద్ధతిని రూపొందించారు మరియు ఒక వర్గీకరణ అల్గోరిథంను అభివృద్ధి చేశారు. వారి పని ఒకరోజు ప్రత్యేక క్రీడాకారుని యొక్క విసిరే నమూనాలపై సమాచారం అందించడం ద్వారా కోచ్లు మరియు వైద్య నిపుణులకు సహాయపడుతుంది.

వినోద రన్నర్లు తరచూ మితిమీరిన గాయాలు అభివృద్ధి చేస్తారు, క్రీడ యొక్క అధిక ప్రభావం ఉన్న స్వభావం కారణంగా ఇది కూడా అవుతుంది. అసమాన నడిచే తరచుగా గాయం ప్రధాన కారణం కావచ్చు లేదా ఇప్పటికే ఉన్న కణజాల నష్టం యొక్క ఒక సూచిక అని నిపుణులు సూచిస్తున్నారు. అందువలన, అసౌష్ఠవం గుర్తించగలిగే ధరించే దుస్తులను చాలా సహాయకారిగా ఉండవచ్చు, ముఖ్యంగా అసమానత కనిపించదు.

ఐర్లాండ్లోని డబ్లిన్ సిటీ యూనివర్సిటీ నుండి ఒక బృందం అటువంటి వ్యవస్థపై పని చేస్తోంది, మరియు వారు ఇప్పటికే రన్నర్లలో అసమానతలను విశ్లేషించి, విశ్లేషించే ఒక ఫ్రేమ్ను తయారు చేశారు.

ది ఫ్యూచర్ ఆఫ్ వేర్బుల్ టెక్నాలజీ ఇన్ స్పోర్ట్స్

అండర్ ఆర్మర్ యొక్క స్థాపకుడు మరియు CEO అయిన కెవిన్ ప్లాంక్, ఈ సంవత్సరం CES లో లాస్ వెగాస్లో ప్రేక్షకులను ఉద్దేశించి, అథ్లెటిక్ ప్రదర్శన కోసం సాంకేతికత త్వరలోనే మరింత ముఖ్యమైనదని తన నమ్మకాన్ని వ్యక్తం చేశారు.

ప్లాంక్, మాజీ ఫుట్బాల్ క్రీడాకారుడు, అథ్లెటిక్ ప్రదర్శనను మెరుగుపర్చగల ఉత్పత్తుల ఆలోచన చుట్టూ వ్యాపారాన్ని నిర్మించటానికి అంకితం చేయబడింది. వ్యాయామం అంతా కాంతి మరియు పొడిగా ఉండిపోయేటట్లు అతను మొదటిసారి T -షర్టును అభివృద్ధి చేశాడు. ఇప్పుడు, ఆర్మర్ కింద పనితీరు దుస్తులు, పాదరక్షలు మరియు ఉపకరణాల ప్రముఖ డెవలపర్, మరియు దాని ఉత్పత్తులను ప్రపంచవ్యాప్తంగా విక్రయిస్తారు. బ్రాండ్ యొక్క కనెక్ట్ ఫిట్నెస్ వేదిక ప్రపంచంలోని అతిపెద్ద ఆరోగ్య మరియు ఫిట్నెస్ కమ్యూనిటీ.

పరిశోధనాత్మక ఆలోచనలు ధరించగలిగిన పరిశ్రమ యొక్క అభిప్రాయాలను సమర్ధించాయి. గ్రిఫిత్ యునివర్సిటీలో సెంటర్ ఫర్ వైర్లెస్ మానిటరింగ్ అండ్ అప్లికేషన్స్ నుండి అసోసియేట్ ప్రొఫెసర్ డానియెల్ జేమ్స్ మరియు డాక్టర్ జేమ్స్ బి. లీ స్పోర్ట్స్ కోసం రూపొందించిన వినియోగదారుల-స్థాయి దుస్తులు ధరించే దుస్తులను మరింత అధునాతనంగా మారుస్తుందని అంచనా వేస్తున్నారు. త్వరలో, వారు ఈ పరికరాల పరిశోధన సంస్కరణలతో పోటీపడతారు. మరింత డేటాను సమీకరించేందుకు సహాయం చేయడానికి పరిశోధకులు ఈ వాణిజ్యపరంగా జనాదరణ పొందిన ఉత్పత్తులను ఉపయోగించవచ్చని సూచించబడింది.

ఇటలీలోని సాలెర్నో విశ్వవిద్యాలయంలో హ్యూమన్, ఫిలసాఫికల్ అండ్ ఎడ్యుకేషన్ సైన్సెస్ నుండి డాక్టర్ పియో ఆల్ఫ్రెడో డి టూర్, టెక్నాలజీస్ తరువాతి తరం సమాచార సేకరణ మరియు విశ్లేషించే కొత్త మార్గాలను అందిస్తుందని మరియు ఒక "గ్రహణశక్తి" స్థాయిని కలిగి ఉంటుంది అని భావిస్తాడు. క్రీడల మనస్తత్వంలో బాగా తెలిసిన ఒక అవగాహనను అవగాహన పెంచడానికి ధరించగలిగిన టెక్నాలజీని ఉపయోగించడం గురించి డి టూర్ చర్చలు. పరిస్థితుల అవగాహనలో అవగాహన, గ్రహణశక్తి మరియు ప్రొజెక్షన్ ఉంటుంది మరియు అభిజ్ఞా మరియు భౌతిక పనులను పన్ను విధించే చర్యల సందర్భంగా నిర్ణయం తీసుకోవడంలో సహాయపడుతుంది.

ధరించేవారు ద్వారా వృత్తిపరమైన మరియు వినోద క్రీడాకారుల నుండి మరింత సమాచారం సేకరిస్తే, నైతిక సమస్య కూడా బయటపడుతుంది. కొంతమంది నిపుణులు ఆటగాళ్ళ యొక్క అధిక పర్యవేక్షణ సమస్యను కలిగి ఉండవచ్చని మరియు డేటా భద్రత జాగ్రత్తగా పరిశీలించాల్సిన అవసరం ఉందని అంగీకరిస్తారు.

> సోర్సెస్:

ఆర్నాల్డ్ J, సెడ్ R. వేరేబుల్ టెక్నాలజీస్ ఇన్ కాలేజియేట్ స్పోర్ట్స్: ది ఎథిక్స్ ఆఫ్ కలెక్టింగ్ బయోమెట్రిక్ డేటా ఫ్రమ్ స్టూడెంట్-అథ్లెట్స్. యామ్ జే బయోఎథిక్స్ , 2017; 17 (1): 67-70.

> డి టోర్ పి. సివియేషన్ అవగాహన మరియు సంక్లిష్టత: క్రీడలు శాస్త్రంలో ధరించగలిగిన సాంకేతికత పాత్ర. జర్నల్ ఆఫ్ హ్యూమన్ స్పోర్ట్ & వ్యాయామం, 2015; 10 (స్పెషల్ ఇష్యూ 1): S500-S506.

> జేమ్స్ డి, లీ J. వినియోగదారుల ధరల దుస్తులు ధరించుట యొక్క పెరుగుతున్న దత్తత: క్రీడా సైన్స్ యొక్క ఆపిల్ల మరియు నారింజలను పోల్చడం. ఫిట్నెస్ రీసెర్చ్ జర్నల్ , 2016; 5 (1): 6-8.

> మోరన్ K, రిక్టర్ సి, ఫర్రేల్ E, మిచెల్ E, Ahmadi A, O'Connor N. డిటెక్షన్ ఆఫ్ రన్నింగ్ అసిమెమెట్రీ యూజింగ్ ఎ వేర్లేబుల్ సెన్సార్ సిస్టం. ప్రోసిడియా ఇంజనీరింగ్ , 2015; 112: 180-183.

> Rawashdeh S, రఫెల్ట్ D, ఓహ్ హెడ్ స్పోర్ట్స్ లో భుజం గాయం నివారణ కోసం UHL T. Wearable IMU. సెన్సార్స్, 2016; 16 (11), 1847.